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나랑 놀자! 숫자게임만 빼고 뭐든 좋아.

나랑 놀자! 숫자게임만 빼고 뭐든 좋아.

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공부는 못하지만 착한 학생

NAGATO DAISUKE

永戶

大助

HP    

STR  

LUX   

DF     

SKI

NAGATO DAISUKE

녹발, 회안

어깨에 닿는 머리길이, 아기 피부

4

1

2

5

3

나가토 다이스케 10세 전신.png
나가토 다이스케 10세 전신.png
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나가토 다이스케

NAGATO DAISUKE

永戶 大助

MALE ㅣ 10 ㅣ 137cmㅣ 32kg

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​성격

 keyword :: 다정한, 희생정신, 정의감, 단순한, 놀기 좋아하는

 

 - 처음 보는 사람에게도 아이는 금방 친근하게 말을 붙이곤 했다. 다른 사람을 대하는 말투나 눈빛, 행동을 보면 다정한 아이임이 여실히 보였다.

 

 - 아이는 자발적으로 선행을 베푸는 편이었다. 그래선지 본인을 희생해서라도 남을 위해주는 일이 종종 있었다. 가령 교통비가 모자라서 곤란을 겪는 사람에게 심부름값으로 받은 돈을 조금 떼어준다던가 하는 등. 제가 혼날 걸 알면서도 도움이 필요한 사람을 쉽게 지나치지 못했다.

 

 - 히어로를 동경하는 아이는 공중도덕을 매우 잘 지켰다. 길에 쓰레기 한 번 버리는 일이 없을 정도였는데, 본인의 올바름에서 끝나지 않고 주변까지 귀찮게 하는 것이 문제라면 문제였다. 아이의 눈 앞에서 소위 '나쁜' 짓을 한다면 쪼르륵 달려와서는 '나쁜 짓은 하면 안돼!' 하고 잔소리를 늘어놓을 지도 몰랐다.

 

 - 그러나 아이는 아이, 상당히 단순하기 때문에 잔소리를 그만두게 하는 법 또한 간단했다. 화제를 돌려 다른 곳으로 관심을 옮기는 것이다. 노는 것을 좋아하니 같이 놀아주거나 재미있는 이야기를 해주자. 그러면 금방 넘어갈 것이다.

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기타사항

▷생일: 4월 2일

 - 탄생화 : 아네모네(wind flower / 기대)

 - 탄생석 : 청천석 (celestite / 영혼의 정화)

 - 별자리 : 양자리

 

 

▷가족

: 부모님과 다이스케, 그리고 3살 아래의 여동생. 4명이서 단란한 가족이다.

할아버지도 함께 사셨지만 5년 전에 불의의 사고로 돌아가셨다.

나가토 일가는 주변 사람들이 입을 모아 '법 없이도 살 사람들'이라고 할 정도로 바르고 도덕적인 집안이다. 당연히 부모님은 다이스케를 바른 아이로 키우기 위해 애쓰셨고, '공부를 잘하는 것보다도 우선 착한 사람이 되어야한다'가 이 집안의 가훈이다. 그리고 다이스케는 정말 그대로 자랐다... 

 

▷내 꿈은 히어로

 : 히어로물을 유난히 좋아하던 아이는 본인의 능력을 깨닫게 된 순간에 운명을 느꼈다. '나는 영웅이 되기 위해 태어난 것이 틀림없다!'고 생각했다.

 

▷공부?

 : 공부를 싫어하는 다이스케도 미친 듯이 공부하던 때가 있었으니, 바로  '니플하임 아카데미' 입학시험을 준비할 때였다. 어머니가 지나가는 듯이, "영웅이 되고 싶다면 니플하임 아카데미에 가야하지 않겠니?" 하고 바람을 불어넣었기 때문이다. 그렇게 다이스케는 "영웅이 될래!"하는 열정 하나만으로 열심히 공부해 입학시험을 통과할 수 있었다고 한다. 그렇지만 과연 입학 후의 성적이 어떻게 될 지는...?

 

▷숫자게임

 : 능력을 발동할 때마다 계속 숫자를 세어야해서 그런지, 숫자게임을 별로 좋아하지 않았다.  (ex. 아이스크림31게임)

 

▷좋아하는 것들

 : 친구들과 놀기, 권선징악 이야기, 아이스메론빵

 

▷싫어하는 것들

 : 공부(특히 수학), 숫자게임, 실곤약

 

▷특기

 - 메론빵 한 입에 다 넣기

 - 안아프지만 아픈 척 연기하기

    : 한번은 여동생과 게임을 하는데, 벌칙을 받아도 너무 멀쩡한 오빠가 얄미워서 동생이 울어버린 일이 있은 후로 아픈 척을 시작했다.

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​능력

데미지 흡수 Damage absorption

 

- 본인이 입은 데미지를 일정량 흡수할 수 있으며, 흡수한 데미지를 축적한다.

- 본인의 역량보다 큰 데미지는 흡수할 수 없기에 능력을 사용할 때 순간판단력이 중요하다.

- 현재, 한번에 흡수할 수 있는 양은 송판(*태권도에서 사용하는) 5장을 일격으로 깨는 수준이 한계.

 

[패널티]

 

- 흡수한 데미지는 한 번에 흡수할 수 있는 양의 31배까지 축적할 수 있으며,

이를 초과할 경우 쌓아뒀던 데미지만큼의 통증을 느끼게 된다.

단, 통증만 느껴질 뿐 실제로 다치지는 않는다.

- 축적된 데미지를 소모하는 방법은 오직 분출 뿐이다.

-

▷즉방(則放) :: 축적한 데미지를 분출한다. 타깃과 접촉한 상태에서만 쓸 수 있다.

-

 :: 흐린 날의 하늘을 연상시키는 회색 보석. 아주 옅은 하늘색이 섞인 색감이다.

정원형으로 앞쪽의 불규칙하고 작은 커팅면들이 얼핏 다듬어지지 않은 원석처럼 보이게 했다.

보석은 펜던트 목걸이 안에 넣어 가지고 다녔는데, 펜던트가 명치에 닿는 길이였다. 

#BFD9E8

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관계란

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Polaris, Memories - sereno
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